MicrosoftがIE9β版を公開

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米Microsoftは9月15日、Internet Explorer(IE)9のβ版を公開しました。33の言語で利用できるようです。このバージョンでは、ようやくHTML5、CSS3のサポートがされています。また新しいJavaScriptエンジン「Chakra」を備えWindows 7と連係するようですね。ハードウェアアクセラレーションを使って、グラフィックスとテキストのレンダリングをCPUではなくGPUで行うことで高速化を図っているとの事です。ユーザーインタフェースもシンプルになっておりフレーム部分の透明感が中々いい感じです。ボタンやツールバーの配置もシンプルになっており、Webページの表示領域を縦方向になるべく広くするよう工夫されています。 インストール後のデフォルト状態ではアドレスバーのみでタイトルバーにサイト名やステータスバーも表示されないようです。IE8まではユーザーが入力可能なボックスが、アドレスバーと検索ボックスの2つありましたが、IE9ベータ版ではアドレスバーだけになっています。これはアドレスバー自体に検索ボックスの機能も兼ねていて、キーワードを入力して検索できるようにもなっています。さらに入力した検索キーワードに対するサジェスチョン(検索キーワードを推測する)も機能しています。初期状態ではマイクロソフトの検索サービス「bing」と連携していますが、ほかの検索サービスも利用できるそうです。 もちろんツールバーやステータスバーを表示させることが可能です。Webサイトの拡大・縮小機能もIE8同様に右クリックで行えます。
Windows 7と連係では、Windows 7のタスクバーにお気に入りサイトを直接登録できる「Pinned Sites」機能を備えています。また、Windows 7には、ウインドウのタイトルバーをデスクトップの左右両端にドラッグすると、ウインドウがデスクトップのちょうど半分のサイズに自動調整される「Aeroスナップ機能」がありますが、同じように、IE9では複数のタブを開いているときにそのタブをデスクトップの両端にドラッグすると、そのタブを表示したIE9のウインドウをデスクトップのちょうど半分のサイズに自動調整して表示してくれます。2つのWebサイトを見比べるときに便利な機能です。
ファビコンもしっかり表示され、ホームボタンとして機能するため今後はファビコンのデザインも気にしなくてはいけなくなるでしょう。
今回のバージョンでは大幅にスピードアップを果たしているのが特徴ですが、起動時間は体感で分かるぐらいIE8より速くなっているそうです。描画時間もIE8よりレスポンスが良く、快適さは確実に向上しているとの事なので、試す価値はありそうです。ただβ版という事なのでインストールと利用は自己責任となります。ちなみに新しいロゴはIE7および8で使われていたものと似ていますが、軽さを出すために「e」の字の線をやや細くし、色遣いをWindows 7に合わせているそうです。

今回はWordPressで作成した記事を電子書籍化してくれる『Anthologize』という便利なプラグインをご紹介します。現段階ではアルファ版という事ですが、すでに公開されており無償で利用することができます。
このプラグインはオープンソースのWordPress 3.0専用でGeorge Mason大学(本部:米国バージニア州)の学内プロジェクトとして12名の研究者・学生・社会人などがチームを組み、わずか7日間で制作したそうです。WordPressで作成した記事をPDF/EPUB形式の電子書籍が出力でき、作家・教員・学生など複数ユーザーが共同で電子書籍を作成するケースなどを想定しているとのことです。早速テストしてみましたが、管理画面上では日本語になっているのですが日本語をパブリッシュ(PDF化)すると文字化けしてしまいました。英語で作成した記事はつなぎ合わせてPDF化する事ができました。使い方はとっても簡単で、WordPress管理画面の左グローバルメニューAnthologizeから新規プロジェクトを作成。プロジェクトを開き、Parts(投稿記事)をドラックアンドドロップで登録。次にプロジェクトのエクスポートボタンをクリックして、著作権情報や謝辞等を入力。出版オプション(ePub / PDF / TEI / RTF)を選択してエクスポートボタンをクリックするだけで電子書籍化してくれます。しかも電子書籍用に再編集する事もできるので、既存コンテンツとの差別化もできます。ただアルファ版という事でいくつか問題はあります。フォントの指定が「Serif」「Sans-serif」「Fixed-width」しかできなかったり、日本語で作成した記事を出力できなかったりしますが、今後のバージョンアップに期待です。インストールにはWordPress 3.0とPHP5が必要となります。確かにWordPressは複数のアカウントを作成できるので(しかも無料)共同で電子書籍を作成できるのがメリットですね。例えば、大量のマニュアルをWordPressでオンライン化して、さらにPDF化する事も考えられますし、マッシュアップすればダウンロードファイルの管理と電子書籍の独自販売もWordPressだけで可能になりますね。時代にあった、中々面白いプラグインだと思いました。
その他にも、EPUBを生成するプラグイン。Download ePub というプラグインも存在します。
WordPress – Download ePub プラグイン
発売が待たれるニンテンドー3DS

2010年3月に初めてその存在が公式に発表され、6月にはロサンゼルスで開催されたE3(Electronic Entertainment Expo)で詳細と実機が発表された噂のニンテンドー3DSですが、すでに色々なサイトでプロトタイプでのデモ動画が公開されています。動画で見る限りですが、かなり映像に奥行き感があるように思います。(映像が画面から飛びでるわけではないですが・・・。)3Dディスプレイは上画面(800×240ピクセル / 3.5インチ)のみ採用されており専用の3D眼鏡を装着する必要もありません。上画面の左横に「3Dボリューム」というアナログスライダーが付いており、3D表示の立体深度を変化させたり、OFFにして従来の2D表示にしたりすることができるようです。下画面(320×240ピクセル)は従来の2D表示のままとなっています。新たにスライドパッドの搭載やモーションセンサーやジャイロセンサーも内蔵しています。もちろんグラフィック性能も向上しているようです。そしてカメラは本体外側に2つついており立体的な写真を撮影することが出来るようです。本体内側のカメラは従来のDSiと同様に1つついています。解像度はいずれも640×480(30万画素)となっています。そして記憶容量が大幅に上がり発売時点では最大2GBとなっています。(サイズは横:約134mm / 縦:約74mm / 厚さ:約21mm / 重量:約230g)気になる対応ソフトラインナップですが、かなり多いようです。『マリオカート』、『キングダムハーツ』、『バイオハザード』、『アサシンクリード』、そして『メタルギアソリッド』等のメジャーなものから、nintendogs + catsは内蔵カメラと顔認識テクノロジーを使って子犬はプレイヤーの動きに反応し、頭を傾けるのを真似したり、近づけば舐めようとして飛び上がったりするそうです。そしてシリーズ史上はじめて猫も登場です。個人的にこのソフトは楽しみです。カプコンから発表された3DS向け『バイオハザード:REVELATIONS』のリアルタイムデモ映像を見ましたが、こちらは凄いグラフィッククオリティです。携帯ゲーム機とは思えません・・・。
任天堂 E3 2010情報 http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/index.html
ニンテンドー3DSの日本国内での価格や詳細な発売時期などについて、2010年9月29日に発表する計画があるそうです。もうすぐですね♫。遅くとも2011年3月末までに発売することを予定しているそうですが、果たして年末商戦までには間に合うのか。注目です。早く実機を触ってみたいです。
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米Appleは9月9日(現地時間)、同社のモバイルOS「iOS」向けアプリ開発者とのライセンス契約「iOS Developer Program License Agreement」を改訂したと発表しました。
ITmediaより引用
改訂されたのは、アプリ開発に使うプログラムに関するセクション3.3の3.3.1、3.3.2、3.3.9。Appleは「App Storeをより良いものにするため、われわれは開発者の声を聞き、彼らのフィードバックを真摯に受け止めて」おり、上記3つの項目にある規制を緩和するとしている。3.3.1と3.3.2の改訂により、iOSアプリ作成に使う開発ツールの制限をすべて撤廃した。ただし、アプリがコードをダウンロードしないことが条件となっている。同社は4月にiPhone OS 4.0 SDKのβ版を公開した際、「アプリケーションの品質維持のため」開発に使うツールに制限を設けた。その結果、開発者は米AdobeのFlashを利用したアプリをiPhoneアプリに変換できなくなっていた。また、iPhone 4を発表した6月の改訂では広告配信に関する制限が追加され、米Google傘下のAdMobなど、独立していないプロバイダーを利用できなくなっていた。
新たな3つの項目は以下のようになっている。
* 3.3.1:アプリケーションは、Appleが指定した通りのドキュメントAPIのみで開発され、プライベートAPIを利用したりコールしてはならない
* 3.3.2:アプリケーションは、実行コードをダウンロードしたりインストールしてはならない。すべてのスクリプト、コード、解釈プログラムがアプリケーション内にパッケージされ、ダウンロードされない場合にのみコードの利用は認められる。Appleが組み込んでいるWebKitフレームワークでダウンロードおよび稼働するスクリプトとコードのみ例外として認められる
* 3.3.9:開発者およびそのアプリケーションは、ユーザーによる事前承認なしにユーザーおよび端末のデータを収集してはならない。収集したデータは、アプリケーション利用に直接かかわるサービスあるいは機能、広告の提供目的にのみ利用できる。アプリケーションで分析ツールを利用し、データを収集したり第三者にそのデータを提供してはならない
これを受けて、Adobe Systems社はFlashアプリをiPhoneアプリに変換するツール「Packager for iPhone」の開発を再開すると発表しました。このツールは「Flash Professional CS5」の機能として提供されています。今年4月に、このツールの開発を終了しGoogleのモバイルOS「Android」に注力する方針を明らかにしておりましたが、アドビ側の方向転換も実に早いですね。ちなみにAppleの規約変更の発表を受けてアドビの株価(NASDAQ市場)も約12%上昇したそうです。AppleがiPhone、iPadでFlashをサポートしていない事にはかわりないですが、一歩前進したと言えます。
HTML5で作成されたクールなデモページ集
今年に入り、Flashにかわる技術になる?と言われているHTML5ですが、検索してみるとHTML5を使ったデモサイトも増えてきているようですね。YouTubeもすでに対応しており、(http://www.youtube.com/html5)にアクセスして『HTML5 ベータ版を有効にする』をクリックするだけで対応している映像はHTML5のビデオプレーヤーで再生できます。『Safari』でテストしてみましたが問題なく再生できました。また、色々な実験的デモサイトも存在しますので気になったサイトをちょっとご紹介します。
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◎HTML5 Canvas and Audio Experiment
HTML5のCanvasとAudioを使った実験ページです。滑らかなアニメーションとインタラクティブな動きはまるでFlashです。
◎Apple HTML5 Showcase
Appleが公開しているHTML5のサンプル集(Video,Typography,Gallery,Transition,Audio,360°,VR)です。残念ながらSafariでしか見る事ができないのですが、どれも可能性を感じさせてくれます。しかしSafariでしか見れないとはアップルらしい・・・。
◎HTML5 Video Destruction
ビデオの再生部分をクリックすると、画面が破裂して散らばった破片上でも映像が再生されるというデモページです。
◎Google Home Page Pacman
話題になったHTML5で作られたパックマンです。ちゃんとゲームができます。Googleが残しておいてくれているようですね。無くなる前に是非体験してみてください!
◎SublimeVideo – HTML5 Video Player – Demo
シングルでの再生やlightboxを使ったモーダルウィンドウでの再生デモがご覧いただけます。技術も素晴らしいですが映像のクオリティも高く、とにかく美しいです。必見です。
◎Canvasmol
canvasの可能性を感じさせてくれる3Dモデリングのデモページです。研究所とかで実装されていく事でしょう。
◎Ball Pool
描画されたオブジェクトが重力によってバウンドするデモページです。Flashでは作成した事があるのですが、同じような事がHTML5で実現できるとはすごいです。
◎Bomomo
canvasを使ったお絵描きアプリケーションです。こういったWEBアプリケーションもHTML5で実現できたりします。
◎Flickr and Canvas in 3D
パネルをクリックするとfrickerの画像が次々と表示されます。面白い演出ができそうです。
◎Google Images Gift Box – CSS 3D example
Googleと書かれたギフトボックスをマウスでグリグリ立体的に動かす事ができ、検索するとボックスが開く仕掛けです。
残念ながら現バージョンのIEでは、HTML5をまともに動作させる事はできないようですがIE9はHTML5に対応するそうですので、今後はもっと増えていくかと思われます。今後のFlashやSilverlightの位置も気になる所です。
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